جفتهای همسان
حافظهی کاری و تمرکز
کارتها را برگردان و جفتهای همسان را پیدا کن؛ هر چه کمتر اشتباه کنی، حافظهات قویتر میشود.
بازی برای فکر کردن، نه فقط سرگرمی. هر بازی یک مهارت مشخص را تمرین میدهد و خودش را با سطح هر دانشآموز تنظیم میکند؛ هر چه بهتر فکر کنی، معماها هوشمندانهتر میشوند.
حافظهی کاری و تمرکز
کارتها را برگردان و جفتهای همسان را پیدا کن؛ هر چه کمتر اشتباه کنی، حافظهات قویتر میشود.
استدلال و الگویابی
قانون دنبالهی شکلها و عددها را کشف کن و قطعهی بعدی را انتخاب کن.
حس عدد و محاسبهی ذهنی
با قاب دهتایی و نقطهها عددها را ببین، مقایسه کن و دوستان ده را پیدا کن.
منطق و استدلال
هر عدد در هر سطر، ستون و خانه فقط یک بار! جدول را با استدلال کامل کن.
برنامهریزی و حل مسئله
برج را با کمترین حرکت جابهجا کن؛ دیسک بزرگ هیچوقت روی دیسک کوچک نمیرود.
ضرب و تقسیم ذهنی
ضرب و تقسیم را با تمرین هوشمند یاد بگیر؛ بازی ضربهای سختِ تو را به خاطر میسپارد.
املا و واژههای فارسی
با حرفهای بههمریخته و یک راهنمای معنی، کلمهی درست را بساز.
تفکر انعطافپذیر و محاسبه
با عددها و چهار عمل اصلی به عدد هدف برس؛ راههای زیادی هست، تو کدام را پیدا میکنی؟
تفکر الگوریتمی (برنامهنویسی)
با دستورهای جلو، چرخش و تکرار، ربات را به مقصد برسان؛ برنامه بنویس و اشکالش را پیدا کن.
درک کسر و اعداد اعشاری
کسرها را روی محور اعداد بگذار، مقایسه کن و کسرهای مساوی را پیدا کن.
بازیها را تیم آموزشی باسط برای تمرین مهارتهای فکری کتابهای درسی دبستان طراحی کرده است؛ کوتاه، هدفمند و بدون تبلیغ.
حافظهی کاری، الگویابی، حس عدد، استدلال منطقی، برنامهریزی، املا، تفکر الگوریتمی و درک کسر؛ همراستا با درسهای هر پایه.
سختی هر بازی با پاسخهای کودک بالا و پایین میرود و دور بعد از همان سطحی شروع میشود که برایش مناسب است. اشتباه، فرصت یادگیری است: پاسخ درست و دلیلش نشان داده میشود.
با راهاندازی سامانهی مدرسه، امتیاز دانشآموزان باسط با «کارت بازی» ثبت میشود و جدول امتیاز کلاس و پایه و گزارش معلم فعال میشود. فعلاً سطح و بهترین امتیاز هر کودک روی همان دستگاه نگه داشته میشود.
هر دور یک تا چهار دقیقه است و هر روز حداکثر ۳۰ دور ثبت میشود تا بازی جای درس و استراحت را نگیرد. در جدول امتیاز فقط نام کوچک و حرف اول نام خانوادگی همکلاسیها دیده میشود.